16bpp Определение

Определение 16/32 BitsPorPixel (Бета1)

Это только первоначальный подход для обнаружения битности запущенной игры.


sXe Injected обнаруживает это и передаёт эту информацию на сервер,
когда сервер получает информацию, переименовывает имя игрока (добавляет тег в ник [16bpp])

В следующие релизы серверов мы будем добавлять функции для AMX (CVAR)
чтобы можно было отключить добавление [16bpp]

sxe_bpp #UserID --> проверка игрока (16/32) бит.

Примечание: sXe Injected (сервер) должен быть во включенном режиме для получения этой информации
(__sxei_required 1)

Обновлено (11.03.2010 15:21)